Creata Group: чем мы жили последние месяцы и куда идём
Август 2026. Что сделано по пяти направлениям — политика и институты, GameDev, образование, импакт, инвестиции — и что впереди осенью.
Читать эссе →Креативная экономика на развивающемся рынке почти невидима для систем, которые финансируют и измеряют экономику: она вне налоговых кодов, статистических классификаций и рынков капитала. Этот раздел — про работу по превращению её в различимую: классификация и правовые рамки, финансирование под то, как авторы реально зарабатывают, и хабы, фестивали и платформы, которые собирают разрозненный талант в индустрию. Кино, игры, музыка, дизайн — не как культура-украшение, а как экономический сектор, который выстраивают осознанно.
Август 2026. Что сделано по пяти направлениям — политика и институты, GameDev, образование, импакт, инвестиции — и что впереди осенью.
Читать эссе →В этом году мы впервые стали официальными организаторами Global Game Jam — крупнейшего в мире хакатона по созданию игр.
Читать эссе →Участие в конференции BEYOND 2023, тур по ключевым креативным хабам Лондона: 180 Studios, Somerset House, Here East, Hackney Wick.
Читать эссе →